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ドラゴンボール > ドラゴンボールの技一覧

ドラゴンボールの技一覧では、漫画・アニメ「ドラゴンボール」に登場した、技について列挙して詳細に解説する。

「闘いの際に一々技名を叫ぶのはおかしい」と原作者の鳥山明は考えていたため、名前が付いている技は原作で僅かしかない。それ以外の技はバンダイ発売のゲームにより命名されている。また、ゲーム毎に名称が違う事が多く、一つの技でも複数の名前がある。

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体術系 編集

ジャン拳(じゃんけん)
「ジャン拳…」のかけ声で始まり、グーでパンチ、チョキで目潰し、パーで張り手を浴びさせる連続攻撃。孫悟空が少年期によく使用していた技で、育ての親である孫悟飯に教わっている。パーと叫びながらグーを出すといったフェイント攻撃も可能。単発で「グー」を放ち、フィニッシュ技としてよく使われていた。拳遊びのじゃんけんが元になっている。
酔拳(すいけん)
突然酔っ払い始め千鳥足で巧みに攻撃してくる。亀仙人ことジャッキー・チュンが天下一武道会の決勝で悟空に対し使用。悟空によれば、孫悟飯(祖父)も得意としていた技。
狂拳(きょうけん)
ジャッキー・チュン戦で悟空が使用した技。狂犬のような勢いで襲い掛かり、怯んだ相手の後ろに回りこんで攻撃する技のようである。
猿拳(さるけん)
狂拳同様ジャッキー・チュン戦で悟空が使用した技。のような身軽な動きで相手を翻弄して攻撃する技。
狼牙風風拳(ろうがふうふうけん)
ヤムチャの編み出した技。繰り出した時と同じ速さで拳を戻すスピード重視の手刀や拳で相手のガードを崩し、とどめに狼の牙の如く重い一撃を浴びせる必殺技。野生の狼のような目にも止まらぬ速技から、この名が付けられている。ジャンプスーパーアニメツアー08『オッス!帰ってきた孫悟空と仲間たち!!』でゴテンクスも使用している。
新狼牙風風拳(しんろうがふうふうけん)
狼牙風風拳を進化させたもので、拳以外にも蹴りなどが織り交ぜられていて、スピードも格段に上がっている。天津飯に対して使用したが、競り負けてしまった。
残像拳(ざんぞうけん)
高速で移動することにより、相手に残像を認識させ、攻撃をかわす技。達人の域になれば何十個もの残像を作りだすことが出来る。その時の名称は「多重残像拳」とも呼ぶ。多くの戦士が使うことが出来る。
忍法や忍術でいうところの分身の術と同様のもので、悟空と対戦した忍者ムラサキをして「ホントの分身の術」と言わしめた。
排球拳(はいきゅうけん)
天津飯が使用。相手をバレーボールに見立てて、レシーブ・トス・アタックの3連続攻撃をしかける。この技を繰り出している間は言葉遣いが女言葉になる。後にゴテンクスがこれによく似た技「激突ブウブウバレーボール」を魔人ブウに対して使用した(ピッコロも無理矢理協力させられたが、「オレは必要だったのか?」と言っている)。ジャンプスーパーアニメツアー08『オッス!帰ってきた孫悟空と仲間たち!!』でゴテンクスも使用している。
天空X字拳(てんくうぺけじけん)
ナムの奥義。上空へ舞い上がり腕をX字に交差させて、倒れている相手の喉元に向け落下する。ナム曰く、技を受けると10日間は目が覚めないらしい(常人の場合)。
超天空X字拳(ちょうてんくうぺけじけん)
天空X字拳よりも、さらに高く飛んで繰り出す技。
八手拳(はっしゅけん)
チャパ王の技。チャパ王が本気になると繰り出し、あまりにも速い動きで8本もの腕があるように見える。悟空に対して使用したが完全に防がれ、お留守になった足元を払われて破られた。
龍撃拳(りゅうげきけん)
ゲームでの悟空の技。相手に突っ込み、拳の連打を繰り出す。最後に片手で衝撃波を放ち、相手を吹き飛ばす。パワーアップした技として「超龍撃拳」がある。
龍翔拳(りゅうしょうけん)
ゲームでの孫悟飯の技。「龍撃拳」と似ているが、こちらは相手を空中に追いやるような攻撃になっている。
龍拳(りゅうけん)
悟空の技。相手に超高速で突っ込み、相手を貫く。その際、気が黄金龍と化し、それにより相手を消滅させる。悟空はこの技を4回使用している。初披露は映画『龍拳爆発!!悟空がやらねば誰がやる』で超サイヤ人3の状態で使用しヒルデガーンを葬った。『ドラゴンボールGT』では通常状態で使い超17号の腹部を貫く。同じくGTでは三星龍にとどめを刺し、超一星龍の体を粉砕した(どちらも超サイヤ人4の状態)。ゲームオリジナルの技に「10倍龍拳」もある。
後のゲームでは悟空がピッコロ大魔王との戦いで最後に放った「片手(この時の悟空は片手しか自由に使えなかったため)で放ったかめはめ波の推力で突っ込み、そのまま全ての力を込めた拳で相手を貫く攻撃」が龍拳とされている。なお、この時は大猿のイメージが背景に登場する。
リクームキック
リクームの技。ポーズを決めた後に相手にひざ蹴りを喰らわせる。
リクームエルボー
リクームの技。ポーズを決めた後に相手にひじ打ちを喰らわせる。
リクームマッハアタック
リクームの技。ポーズを決めた後に相手に向かって突進し、パンチをお見舞いする。アニメでの名前はリクームマッハパンチ。
リクームボディーアタック
リクームの技。ポーズを決めた後に相手に体当たりを喰らわせる。
ハイパートルネード
パイクーハンの技。高速回転し自らの周りに巨大な竜巻を発生させて敵に突進。敵をその竜巻の中に閉じ込めることで体を切り刻むダメージを与える。悟空に使用。
豹牙旋風脚(ひょうがせんぷうきゃく)
アニメ『ドラゴンボール』第80話に登場する豹牙流拳法の師範の天龍が使う技。片足を軸にして大回転し、その回転力を活かした様々な攻撃を仕掛ける技。悟空の多重残像拳を打ち破った技でもある。「脚」とあるが蹴り技ではない。
ビューティフル・ローズ・ライン・アタック
アニメオリジナルキャラクターのカロニーの技。ピーザ曰く彼の最大奥義。セルゲームにて、セルに対して使用する。大ジャンプして攻撃を仕掛ける技だが、攻撃に入る前に気で吹き飛ばされる。
鶴仙流暗殺拳(つるせんりゅうあんさつけん)
桃白白の技(名称はゲームから)。

気功波、光線系 編集

体内エネルギーであるを光線やエネルギー弾として放つ技である(スーパーどどん波は除く)。

かめはめ波
全身の気を両掌に増凝縮し、一気に放出する大技。亀仙人が開発し、悟空をはじめ亀仙流の使い手やセルなど多くの戦士が使用する。パワーアップした「太陽系破壊かめはめ波」「10倍かめはめ波」「瞬間移動かめはめ波」「○○倍界王拳かめはめ波」などがある。悟空はかめはめ波を足の裏から放つことで舞空術の代用に使っている。
超かめはめ波
かめはめ波の強化版。対マジュニア戦とOVAサイヤ人絶滅計画でのハッチヒャック戦で使用。他の場面でも使用しているが、この技の名前を言ったのは上の2つのみ。
親子かめはめ波
かめはめ波を悟空と悟飯で放つ技。太陽系破壊かめはめ波よりも威力が高い。このとき悟空は死んでいたため亡霊という形で放っており、悟飯はセルとの戦いで左手を負傷していたために右手だけで放っていた。
親子三大かめはめ波
劇場版『危険な二人! 超(スーパー)戦士は眠れない!』で、かめはめ波を孫悟空と孫悟飯、孫悟天で放つ技。
兄弟かめはめ波
上記の親子三大かめはめ波と同じく劇場版『危険な二人! 超(スーパー)戦士は眠れない!』で使用された技。技名はゲームより。
どどん波
気を指先に集中し放つ技。天津飯や餃子桃白白など鶴仙流の使い手が使用する。にわか仕込みのかめはめ波では敵わないほどの威力を持つ。人差し指を前に出し、ビーム状の気功波で攻撃する。初登場は聖地カリンでの孫悟空と桃白白の戦いで、桃白白が悟空に対して放った。この時の掛け声は「どどん」(「元祖どどん波」とよばれることもある)。餃子は連射して使用している。かめはめ波より登場頻度が少なく、原作では第22回天下一武道会で使用されたのが最後。「ドラゴンボール バーストリミット」では、新どどん波というどどん波を上回る天津飯の究極技があり、餃子がクリリンにやってたのもおそらくこの技である。
スーパーどどん波
どどん波の強化版。通常より気功波が太く、発射されれば誘導ミサイルのように敵を追跡する。気ではなく、機械の力による技。サイボーグ桃白白が自分の実力を遥かに上回る天津飯に対し最後に繰り出した技だったが、気合だけでかき消され全く通用しなかった。
萬國驚天掌(ばんこくびっくりしょう)
相手を宙に浮かせて動きを封じ、感電させる亀仙流最強の光線技。射程距離は短いものの、同一人物が使えばかめはめ波以上の威力を誇る。亀仙人が弟子である孫悟飯(孫悟空の育ての親)と孫悟空に使用した。孫悟飯は降参をしたが、技の途中で大猿化した孫悟空には効果がなかった。
気功砲(きこうほう)
天津飯が使用。絶大な破壊力を誇るが、代償として使用者の生命を削る鶴仙流禁断の技。気弾というよりも衝撃波に近く、威力はどどん波やかめはめ波の比ではない。さらに攻撃範囲を任意に設定でき、天下一武道会の武舞台のみを消し飛ばしたことがある。応用で避難用の縦穴を掘るという使われ方もされている。ナッパに対しては最大威力で放ったことから、天津飯はこのときに一度死んでいる。また新気功砲も存在し、見た目の変化がないが連発できる利点がある。第二形態のセルを一時的ではあるが押さえ込む威力を持つ。しかしその分生命への危険も増大しており、天津飯は過度の連射で死にかけている。
繰気弾(そうきだん)
球状の気を手に集中させ繰り出す、ヤムチャ独自のエネルギー弾。ヤムチャの意志で自由に操作が出来る。
気弾は誤記。SFC版のゲームでは「特大操気弾」という派生技も存在する。
追跡エネルギー弾(ついせき - だん)
第23回天下一武道会にて、クリリンマジュニアに対して使用した技。固有の名称が設定されなかったが、多くの戦士が使用したエネルギー弾。手動で操作する繰気弾とは異なり、一度発射すればその後は自動で敵を追跡する。
拡散エネルギー弾(かくさん - だん)
クリリンが栽培マンたちに対して使った技。一筋のエネルギー弾で、威力はあるがスピードがない。しかし、気のコントロールによって急に上に方向を変えエネルギー弾を分裂させて、下に向けて放つことにより複数の敵を一度に攻撃することができる。ゲームによっては拡散かめはめ波、拡散気功波、拡散エネルギー波とも表記される。
気円斬(きえんざん)
クリリンの必殺技。気を円盤状に練り上げ高速回転させることにより、対象を切断する能力に特化した気弾。複数出した場合はゲームでは気円裂斬、気円連斬と表記される。威力は決して高くないが貫通力に優れ、ナッパも油断した。クリリンとは圧倒的な力量差があるフリーザの尻尾を切断している。(尻尾の防御が弱かった可能性があるが真偽は不明)その実用性からベジータ、フリーザ、悟空、人造人間18号などが同様の技を使用した。フリーザが使う気円斬は使い手が自在に操作可能でありゲーム版ではフリーザカッター、デススライサー、操気円斬などの名称が付けられている。アニメではセルとセルジュニアも気円斬を使用し、フリーザと同じく操作可能となっている。またアニメではクリリンが完全体となったセルに向かって放ったが、当たった瞬間に切断することなく消滅している。アニメオリジナルキャラクターのアモンドやビネガーにも破られている。なお、結果的に再生されたものの、バイオブロリーに対して使用した際は首を見事に切断している。ゲームでは相手を自動的に追跡するものもある。
元気玉(げんきだま)
使用者の内なる気だけではなく、周囲のあらゆる生物から微量なエネルギーを集合させて放つ強大な気弾。威力は絶大だが気を集めるのに時間がかかる上、その間は全くの無防備になるのが欠点。エネルギーを収集相手から集め過ぎると収集相手の生命に危険が及んでしまう(アニメのブウ編での界王の発言より)が、同時に分けてもらえるエネルギーの分量が増える事で威力も上昇する。また非常に広域からのエネルギー集約が可能で、地球上にいながらにして太陽の恩恵を受けたり、ナメック星では周囲の惑星からエネルギーを集める事すら可能としていた。気弾の大きさは前者で直径30cm程、後者は50m程。界王が孫悟空に究極の奥義として授けた技だが、界王拳同様に体得者が現れるとは思っていなかったようで本人も極めてはいなかったため、実際に作ることが出来たのは原作中では悟空のみであった。元気玉を作るためには界王の承認が必要だが、悪の心が無いものならば誰でも操る事ができ、作中ではクリリンが悟空から受け取った半分の元気玉を放っている。また、セルも「その気になれば元気玉さえできるだろう」と発言していて、ゲームでは使用している。劇場用アニメでは、その素が悪である超サイヤ人では元気玉を作る事はできないという設定があったが、ゲーム『ドラゴンボールZ外伝 サイヤ人絶滅計画』のプレイディア版で「超サイヤ人を超えた超サイヤ人なら元気玉を作れる」と改められた。前者の劇場版では、集めたエネルギーを使用者が吸収してパワーアップするという使われ方もしている。威力が大きすぎて星そのものを破壊しかねないため、悟空は最初使うのをためらっていた(GTでは地表をかすめるように放っている)。「ドラゴンボールZ」OP『CHA-LA HEAD-CHA-LA』の歌詞にも名前が登場している。ある程度の大きさ、威力の元気玉は「超元気玉」とも呼ばれる(主にゲームではこの名前が使用される事が多い)。原作では界王星での練習、ベジータ戦、フリーザ戦、魔人ブウ戦の4回使用。GTではラストバトルで一星龍に対して使用。劇場版ではドクターウイロー、ターレス、スラッグに対して使用。合体13号戦では元気玉を作り、超サイヤ人になって消えていく元気玉のエネルギーを吸収してパワーアップしている。
超ウルトラ元気玉
孫悟空が地球だけでなく、宇宙の人々からも元気を貰う強力な元気玉。
爆力魔波(ばくりきまは)
初代ピッコロ大魔王の必殺技。マジュニア(ピッコロ)も使用する。フルパワーでの使用時には大都市を一つ根こそぎ消し飛ばしている。反面、エネルギー充填の隙が大きく、また消耗が激しすぎて二発目以降は威力が期待できない。
爆烈魔光砲(ばくれつまこうほう)
初代ピッコロ大魔王がピッコロ記念日に世界の地区を1つずつ消し去るときに使うつもりだった技。一つの街を破壊する威力を誇り、巨大な爆発を巻き起こす。この時は鳥山が風邪を押し通して描いた影響による作画ミスで、溜めている時と放った時の腕が逆である。アニメではこのミスを「溜めたエネルギーを移動させて放つ」という演出でカバーしている。
超爆裂魔波(ちょうばくれつまは)
マジュニア(ピッコロ)が使用した技。全身の気を最大まで高め、自身を中心とする大爆発を放つ。天下一武道会において、会場や周辺の街を完全に吹き飛ばした。
魔貫光殺砲(まかんこうさっぽう)
ピッコロが対悟空用に開発した技。気を指先に集中して、螺旋状の気をまとった光線状の気を指先から放つ。貫通力は非常に高いが、気を溜めるのに相当時間がかかるのが欠点。この技でラディッツを(自らの犠牲を省みずラディッツを羽交い締めにした悟空もろとも)貫いて倒している。原作では2回しか使っていないが、アニメではセル、セルジュニア、ピッコロを吸収した魔人ブウも使用している。ゲームでは孫悟飯(未来)も使用可能。
アニメや映画ではその後もこの技を使用しており、気を溜めずに速射している場面もある。
魔空包囲弾(まくうほういだん)
無数のエネルギー弾で敵を取り囲んで退路を断ち、それらを一斉に敵へ当てるピッコロの技。作中では人造人間17号に対して使用したが、バリヤーで防がれた。アニメではこれと同じ技をベジータも使用。悟飯吸収後のブウに放っているがこちらもバリヤーで跳ね返された。こう書くと一見見せかけだけの技のようだが、バリアーを張らねば避けることは不可能と判断した可能性も高く、この技が実装されているゲームではほとんどの場合[ 魔貫光殺砲]よりも上位の技となっている。
魔閃光(ませんこう)
数少ない孫悟飯オリジナルの必殺技。体の気を集め放出する気功波。かめはめ波より瞬時に放出できるが、威力はそれ以下。また、映画ではトランクスも使用している。ゲーム版ではこの技の強化版で「激烈魔閃光」や「超魔閃光」も存在する。
超魔口砲(ちょうまこうほう)
ピッコロとジャネンバが使う技。口からエネルギー波を瞬時に放出する技で、ジャネンバが使った際、超サイヤ人3悟空は防御するも後ろへ大きく引きずらされた。ファミコンゲームでは「口から怪光線」「口からエネルギー波」とも呼ばれる。他にもナッパやドドリアも似た技を使用する。
ギャリック砲
地球に降下した直後におけるベジータの必殺技。気力をため、敵に向けて高出力のエネルギー波を放つ。惑星を破壊するほどの威力を持つ。構え方は違うが性質がかめはめ波に似ており、大全集7巻には「ベジータ版かめはめ波」と紹介されている。GTでは「超ギャリック砲」も登場した。ベジータに寄生しトランクス、悟飯、悟天、ブラからサイヤパワーを得たベビーが使用した。ゲームでは融合戦士のベジットゴジータの他に大猿ベジータ王も使用できる。ベジータ王は片手で放っており構えが全く違う。
ギャリックファイヤー
ゲームでのみ使用したギャリック砲の変種。気力をためた後敵に向けて放つまでは同じだが、こちらは手元にとどまる巨大な気弾になる。その場にとどまる分飛距離は無いものの威力はビックバンアタックと同等かそれ以上であり、手元から広がる気弾の大きさから十分広範囲を攻撃できるため協力な技。
ビッグ・バン・アタック
人造人間19号との戦闘時にベジータが使った技。片手で放つ球体の気功波。ギャリック砲以上の威力を持つが、爆発力を標的一点に絞っているため、周囲への被害が少ない。映画版ではメタルクウラに対して放ったが瞬間移動でかわされてしまう。パワーアップした「スーパービッグ・バン・アタック」もある。
マキシマムフラッシャー
ベジータの技。片手に黄色いエネルギーを溜め、それを相手に向かって放つ。ギャリック砲と同様に波動状である。
ファイナルフラッシュ
ベジータの必殺技。両手に気を集中し、一直線に放出する。ビッグ・バン・アタック同様、一定の範囲を攻撃する。地球程度の惑星であれば消滅してしまうほどの威力があり、角度を調整して放った場合でも大気圏外にエネルギー波が突き抜けてしまう程。
アトミックブラスト
ベジータの必殺技。魔人ブウ戦で使用。気を一瞬溜め、片手指先から放つ貫通力の高いエネルギー波。魔人ブウの腹に大穴を空けた。
ファイナルエクスプロージョン
持てる全ての気を爆発させる自爆技。ベジータが魔人ブウを倒そうとして使用したが、ブウに難なく再生された。ゲームによっては「ベジータファイナルブラストボム」という名前も存在する。
ファイナルシャインアタック
ベジータの究極技。片手または両手に緑色の気を集め、一直線に放つ技。威力は「ファイナルフラッシュ」を上回る。
バーニングアタック
未来から来たトランクスの必殺技。複雑な手の操作をした後、強烈なエネルギーの弾を撃ち出す(ゲーム版の超武伝シリーズでは波動状)。この際、両手親指同士と人差し指同士をつなげ両手とも指を開いている。剣で攻撃する繋ぎとしてフリーザ及びコルド大王に放っている。『ドラゴンボールZ 絶望への反抗!!残された超戦士・悟飯とトランクス』では人造人間17号、18号にも放っている。ゲームによっては「バスターキャノン」という名称もあるが、ほとんどが「バーニングアタック」である。原作に登場し、名前のみゲーム版で命名される技の中では珍しく名称が一定している。
アイビーム
体に蓄えられているエネルギーを眼球の部分に集積し、瞳から発射する技。天津飯、ピッコロ親子、フリーザ、人造人間19号、人造人間20号等が使用している。クウラが使用した際には破壊光線と呼ばれていた。ファミコンゲームでは「目から怪光線」、「Sparking!」シリーズでは「ダークネスアイビーム」や「双魔閃」と名付けられている。
サンダーフラッシュ
不思議な舞いの後、両手を構え(握りこぶしを水平にあわせる)雷の閃光の後で炎を相手に向かって撃ち出すパイクーハンの最強技。悟空に3回使用したが3回目で炎を出す一瞬に隙がある事を見抜かれてしまう。
変化光線
魔人ブウの技。対象を別の物質に変化させる。劇中では主にお菓子に変えていた。またブウと合体したウーブも、指先から放っている。
ゲームによってはお菓子にした相手を口に入れて吐き出したり、直接攻撃したりしている(攻撃が終わると相手は元に戻る)。
スーパーゴーストカミカゼアタック
ゴテンクスが開発した技。口からオバケのような気の塊を生成し、そのオバケに触れると大爆発を起こす。また、オバケは意思を持っており、会話する事が出来る。実はいろいろ欠点が多い。
技名が長いため、ゲームでは「S.G.K.A」と略される。また、「S.G.K.B(スーパーゴーストカミカゼボンバー)」という応用技もある。
アニメオリジナルでは「スーパーバルーンボンバー」という派生技も披露。口から相手の頭上に黄金色のエネルギーの膜を作り爆発と同時に無数のオバケが敵を取り囲む。超サイヤ人3の状態で使ったが、オバケの髪型は超サイヤ人1(もしくは2)のものであった。
ギャラクティカドーナツ
ゴテンクスが開発した技。リング状の気を放出し、相手を締め付ける。これを応用した「連続スーパードーナツ」という技もある。
さらに「連続スーパードーナツ」で閉じこめたブウを排球拳のように攻撃する「激突ウルトラブウブウバレーボール」というピッコロとの協力攻撃もある。
ビクトリーキャノン
ゴテンクスの技。ベジータの「ファイナルフラッシュ」に似ているが、こちらは両指がピストル状になっている。
連続死ね死ねミサイル(れんぞくしねしねミサイル)
ゴテンクスの技。名はミサイルと付くが、実質には連続エネルギー波。
ブレーンクラッシュハンマー
ゴテンクスの技。アニメオリジナルの技で自らの頭上にエネルギーを放ちそのエネルギーが上空で相手の頭上にUターンして敵を真っ二つにする。この技で魔人ブウを一刀両断にした。
フィニッシュフラッシュ
ゴテンクスの技。アニメオリジナルの技で手から気攻波を放ちその気を受けた相手を焼き尽くす。上記の「ブレーンクラッシュハンマー」で真っ二つになったブウに二つ同時に放った。
ダブルサンデー
ラディッツが使用する必殺技。ダブルサンデーという技名はテレビゲームからきている。上空から悟空とピッコロを迎撃するために使用。それぞれ両手からエネルギー波を放ち、ピッコロの片腕を切り落とし、山々を破壊した。
デスビーム
指先から強力なエネルギー波を放つフリーザやセルの技。相手の体を貫通するが、当たると爆発する場合もある。この技でフリーザはデンデとベジータを、セルはトランクスを殺害している。悟飯にも使用されたがベジータに救われている。その際に悟飯が微動だに出来ていないこと、またデンデが殺害された際のピッコロの「何かが光っただけとしかみえなかった」などの台詞から相当に速い技のようである。後に登場した悟空はこの技の連射を片手で弾いた。超サイヤ人化した際はこの技の連射を全て回避し、わざと攻撃を受けても耐え、フリーザに動揺を与えた。セルと悟飯の戦いの際、悟飯はセルのこの技の連射を全て見切り、ギリギリで避けている。
デスボール
指先にスパークを纏った黒い小さな玉を作り投げつけるフリーザの技。フリーザが悟空達諸共ナメック星を破壊しようとした時に用いた技である。作中では放つ前に悟空に元気玉を放たれたため、実際に放たれることはなかった。ゲーム等では「エビルエナジー」と称されることもある。
この星を消す!
名称はゲームより。作中でフリーザがナメック星を破壊した(実際は、自分も惑星の爆発に巻き込まれるのを恐れて、パワーを抑えていたので、すぐには爆発しなかったが、それでも惑星の中枢に当たっていたので、その5分後にナメック星は消滅した)時に使用した技を指す。上記の技、デスボールの強化版としてつけられた名称だが、作中における描写がデスボールとは異なる(デスボールがスパークを纏った黒い玉として描かれているのに対し、こちらは元気玉や繰気弾のような単なる光の塊として描かれている。アニメ版では赤かった)。ゲーム『ドラゴンボールZ Ultimate Battle 22』では「メガバスター」という名称で、デスボールとは別の技とされている。
100%デスボール
名称はゲームより。巨大な気弾を放つ。悟空に対して使ったが、跳ね返された。
スーパーノヴァ
人差し指の先に小さな光の玉を宿し、それを直径数10~数100メートルにまで巨大化させて対象に投げつける。この技で惑星ベジータを破壊した。フリーザと、その兄クウラの両者とも使用可能。
リベンジ・デスボール
ベビーの技。威力や形が元気玉に似ていることから悪の元気玉とも呼ばれ、邪悪な気で作られた球状の気を相手に放つ。パワーアップした技で「リベンジ・デスボール・ファイナル」がある。
サウザーブレード
クウラとサウザーが使用する技。どんな物をも切り裂くエネルギーを腕に創り、手刀で攻撃する。
リクームイレイザーガン
リクームが使用する技。口から強力な怪光線を発射する。その威力は絶大で、地面が消し飛び、惑星の形が変わってしまうほど。発射中に口を閉じてしまった場合は鼻からも出る。
リクームボンバー
リクームが使用する技。エネルギー弾を次々と大量に投げつける必殺技。悟飯を痛めつけている時に使用。名前はアニメから。ゲームでの名前はリクームグレネードボンバー。
リクームウルトラファイティングミラクルアタック
リクームが使用する技。孫悟空との戦闘で使用されかけた技。使用した地域を広範囲にわたって破壊できる技だが、技を出す際の前置きとポージングがあまりに長く隙があり、悟空に実行する前に自分がやられてしまう。原作では「リクームウルトラファイティング…」までしか技名がわからなかったが、アニメでは完全に技名が明らかになった(しかし不発に終わっている)。ゲームではウルトラ・ファイティングアタックやリクームウルトラファイティングミラクルボンバー(「リクームボンバー」と称されることもある)と名付けられている。
パープルコメットクラッシュ
ジースとバータがアニメの中で使用した必殺技。二人のエネルギーを合体させて、無数のエネルギー弾を放つ技。ジースが赤い気を、バータが青い気を使うため、混ざると紫(パープル)になる。悟空に対して使用するが気合でかき消される。ゲームでは、ジースとバータが二人で相手を肉弾戦で滅多打ちにする技となっていることがある。
クラッシャーボール
ジースの必殺技。気功弾をバレーボールのスパイクのように打ち出す技。ゲームではジース型フリーザ軍兵士が同様のアクションの技を使える(「強力エネルギー弾」と表記される)。
ヘルズフラッシュ
人造人間16号の必殺技。両上腕部を取り外すことにより砲口が現れ、両腕から発射するエネルギー砲。人造人間が使用するため気の力ではなく、機械的に発生させた爆発エネルギーによる技。
S・Sデッドリィボンバー
人造人間13号が使用する必殺技。全体的に赤色で丸い形状をしている。13号本人が映画で「地球半分を吹き飛ばす程の威力がある」といっているが、ギャリック砲でさえ「惑星を破壊するほどの威力を持つ」とされているのにいささか弱すぎではないかとファンの間ではネタにされやすい技。相手をトリッキーな動きで追跡する機能がある。
キルドライバー
ターレスが使用する必殺技。両手の間に生み出した気の輪を相手に飛ばして攻撃する技。劇場版「地球まるごと超決戦」で大猿に変身した悟飯を殺そうと放った一撃。
トラップシューター
ブロリーやボージャック、一星龍の技。片手にエネルギーを集め、放つと同時にエネルギーが複数に分裂し、広がる。ブロリーは超サイヤ人のときだけ使用した。
ブラスターシェル
ブロリーの技。右手にエネルギーを溜め(この際に辺りが緑のエフェクトに包まれる)、大きく振りかぶって放つ。悟空に対して放った「とっておき」。次に述べる「イレイザーキャノン」より威力は低い。
イレイザーキャノン
同名の技をトランクスとブロリーが使用するが、それぞれ別物になっている。ブロリーのものは左手にエネルギーを溜めてそのまま相手に放つ技で、かめはめ波と互角かそれ以上の威力を持っている。両手で交互に放つ「ダブルイレイザーキャノン」もある。
ギガンティックミーティア
劇場版『危険な二人! 超(スーパー)戦士は眠れない!』で、かめはめ波を放とうとする悟飯に向けて放ったブロリーの技(劇場版『燃え尽きろ! 熱戦!烈戦!超決戦!』では使用していない)。辺りが緑のエフェクトに包まれ、ブロリーの手のひら(劇場では左手)に凝縮し放つ。最初は小さいが地面や気弾にぶつかると大きく膨張する。「スローイングブラスター」や「オメガブラスター」と呼ばれることもある。
ブラスターメテオ
ブロリーが劇場版でも使用した技で、体中に気をまとい、その気から四方八方に無差別に気弾をばら撒く四方拡散型の広範囲攻撃。舞空烈戦ではブロリーの超必殺技になっていて、場所を問わず使える技で相手が何所に居ても当たる上に発動時間の長さとその気弾すべてが誘導弾になっていることから到底逃げ切れるわけも無く、他の技を置き去りにするほどの最強クラスの性能を誇る技となった。劇場版では自分の気を抑えきれないがために使用した。
プラネットゲイザー
Dr.ウィローとブロリーの必殺技。自身が造り出した全エネルギーを発射する。
ブロリーも映画で使用し、奴隷として連れてこられたシャモ星人の居る作業場に撃ち込んでいる。地面に向けて放たれた後地面から噴出しながら巨大な気の柱が立ち上る技。
Dr.ウィローの物は元気玉で着弾前にかき消されてしまったが、技名のゲイザーが【間欠泉】の意味を持つ事と上空から放たれている共通点を持つため、Dr.ウィローの物も同技である可能性が高い。
リベンジャーカノン
ハッチヒャックの技。両手を胸の前でクロスさせながら体の水晶部分を光らせ、放つ。OVAではピッコロとベジータが受け、ノックダウンした。撃つまでに15秒(悟空の頭の中での測定)かかる。
スパークレーザー
ザンギャの技ゲーム「超武道伝2」で使用。額に気を溜めギザギザ状のエネルギー波を発射する。
シュートブラスター
ザンギャの技。こちらもゲーム「超武道伝2」から。気功弾をクラッシャーボ-ルと同じ構えで撃ち出す。
グランドスマッシャー
ボージャックの技。握り締めた拳をもう片方の手で支え光弾を撃ち出す。ゲーム「超武道伝2」の技。
ギャラクティックバスター
ボージャックの技。手の平から強烈なエネルギー波を撃ち出す(その際もう片方の手でエネルギーを放つ手を支えている)。劇場版で悟飯と撃ち合った技。グランドスマッシャーより攻撃力がある。
針山地獄
劇場版『復活のフュージョン!!悟空とベジータ』で、ジャネンバが悟空とベジータに対して使った技。人差し指で自分の正面に光の軌跡を生み出し、直後に軌跡は割れガラスの雨のように前方に向かって降り注ぐ。また、手を大きく仰いでも同じように軌跡は生み出される。別名は「ライトニングシャワーレイン」。
乙女バースト(おとめバースト)
パンの技。技名はゲームより。『ドラゴンボールGT』の惑星M2で大量のマシン兵を吹き飛ばした技。全身から気を放出させて敵を吹き上げ、その後ポーズを取る。
ヘルズストーム
超17号の技。16号のように腕を外し、ガトリングガンのように気弾を連射する。
フラッシュボンバー
超17号の技。十本の指先からエネルギー弾を連射する。
電撃地獄玉
超17号の技。両手でスパークを纏う黒い球状のエネルギーを集めて、相手に当てる技。「元気玉」同様、作っている間は隙だらけ。
マイナスエネルギーパワーボール
超一星龍の技。両手で負の力(ドラゴンボールによって自然でないことをすると代わりに生じる力)を集め、それを相手にぶつける。
スピリッツソード
ベジットの技。片手から剣の形をしたエネルギーを出し、それで相手を切りつける。別名「気の剣」「フラッシュソードアタック」「ビームソードスラッシュ」「超ベジットソード」。
ビッグバンかめはめ波
悟空の「かめはめ波」とベジータの「ビッグ・バン・アタック」を組み合わせたゴジータの技。両手で一点に気を集め、一直線に放出。かめはめ波より太く、威力は超かめはめ波よりも遥かに大きい。
ファイナルかめはめ波
悟空の「かめはめ波」とベジータの「ファイナルフラッシュ」を組み合わせたベジットとゴジータの技。黄色いスパークを纏ったあと、かめはめ波と同様のポーズで気を集め、一直線に放つ。
ソウルパニッシャー
劇場版『復活のフュージョン!!悟空とベジータ』で、ジャネンバにとどめをさしたゴジータの技。片手に無数の細かな光を球状に集め、相手に放つ。別名は「スターダストブレイカー」「ゴジータ元気玉」。
クイックウルトラボール
ゴジータの技でゲーム「ドラゴンボールZ アルティメットバトル22」から。全身から気弾を発射する。
ウルトラスーパードーナッツ
ゴジータの技でゲーム「ドラゴンボールZ アルティメットバトル22」から。リング状の気光弾を連続発射する。
スーパー破壊エネルギー波 ワハハの波
全身の気を口元に集め放出する技。ジャンプスーパーアニメツアー08『オッス!帰ってきた孫悟空と仲間たち!!』でアボとカドが合体したアカが使用している。緑色で球状をしている。
超ワハハの波
両手で集めた気を口元に持っていき放出する技。ジャンプスーパーアニメツアー08『オッス!帰ってきた孫悟空と仲間たち!!』でアカが使用している。緑色で球状だが、放出した瞬間に赤いエネルギー弾が沢山放たれる。

体型・その他特殊系 編集

爆発波(ばくはつは)
自分の気の一部を文字通り爆発させる技。多くの戦士が使用できるが自分の気を犠牲にするため、むやみに使えない技である。
超爆発波(ちょうばくはつは)
「爆発波」をパワーアップさせた技。悟空、ブロリー、ゴジータなど、多くの戦士が使用可能。威力と範囲が広がった。
ブレイジングシュート
パイクーハンの技(名称はゲームから)。全身に炎をまとって敵を蹴り上げる。この技で地獄で暴れていたセルを吹き飛ばした。
変化(へんげ)
ウーロンとプーアルが使用する術。形大きさ問わずあらゆる物に変身する事ができるが、変身した物の硬さまでは再現できない。ウーロンは5分間しか変身できず、5分が過ぎると変身が解けて1分間休憩する必要がある。
エネルギー吸収
相手の気を吸い取り、自分のパワーに変換する。人造人間19号、20号は手の平に組み込まれたレンズ状のエネルギー吸収装置から吸収し、気功系の技も吸収してしまう。
超17号も使用し、特定の体勢を取ることで気功系の技も吸収するが、吸収している間は隙だらけになる。
エネルギー波(人造人間)
気を手の平に組み込まれたエネルギー吸収装置から逆噴射する技。気を多量に放出するため戦闘力が下がってしまう。人造人間20号が逃亡する際に使用した。
バリヤー
気で障壁を作り、敵の攻撃を防ぐ技。気功系の技や、ミサイルなどの物理的攻撃を防ぐことができる。また、ブロリーのバリヤーはマグマの海に沈められてもガードできる。球体で体を覆うものと体に纏うタイプに分けられる。人造人間17号、セル、ブロリー、ボージャック、魔人ブウ(悟飯吸収版)、ベジットが使用した。バビディの「バリヤー」は魔術であり、根本的に原理が異なるらしい。
舞空術(ぶくうじゅつ)
全身の気をコントロールしながら放出することによって、空中を飛行する技。もとは鶴仙流独自の技だが、多くの戦士がこれを体得した。また、作中の多くの宇宙人も同じ原理で飛んでいる。人造人間の13~20号は体に埋め込まれた反重力装置によって、気の力に関係なく空を飛んでいる。素養さえあれば比較的習得は容易らしく、作中では一般人に近いビーデルでも10日間の修行でほぼマスターしている。ただし、他の気功系の技と異なり、戦闘力の高い者が必ずしも自然に使えるとは限らず、体得するための個別の修行が必要である。例えば孫悟天は、超サイヤ人になれるにも関わらず当初は使用できなかった。他にビーデルよりも上位の戦闘レベルを持ちながらも、亀仙人、チチ、桃白白(鶴仙人の実弟)などは作中で体得した形跡がない[1]。ヤジロベーも人造人間編で飛べないと発言していた。
太陽拳(たいようけん)
全身の気を発し発光する新鶴仙流の目くらまし技。攻撃力はなく、技自体は簡単で最初に使用した天津飯以外にも悟空やクリリンなど他の戦士も使用する。サングラスを使用している者には効果がない。視界を封じる技のため、戦闘力の差の影響を受けることなく使うことができる。実用性が高く、作中では主に撤退の際に多用されている。失敗例としては天津飯戦にて悟空が亀仙人のサングラスで防いだ時のみ。実際目をくらまされても、気を探れる者なら気配で相手の位置はある程度判るが、眩しさのあまり瞬間的には視神経の方に意識がいってしまうので、その間は普段より気配に対する感覚や集中力が低下する(ピッコロやクリリンたちはこれで2度セルを逃している)。また、『GT』に登場したベビーが、二度における逃亡時に眼部から閃光を発することで、太陽拳とよく似た目くらまし技を使用していたが、原理が同じなのかは不明。
四妖拳(しようけん)
天津飯が使用。肩甲骨の部分から2本の腕を生やし、計4本の腕で戦う。
四身の拳(ししんのけん)
自分の体を4つに分身させる天津飯の技。それぞれの力、スピードが元の4分の1になる弱点がある。アニメではナッパ戦にてピッコロ、クリリンが3人に分身している。またセルも使用した。
魔封波(まふうば)
相手を殺すことなく、お札が貼られた容器(電子ジャー)に封印する特殊な技。対魔族戦に効果的。亀仙人と鶴仙人の師・武泰斗が開発するも、使用者の命を奪うこともある危険な技であり、武泰斗や亀仙人が命を落とした。天津飯は練習としてだが何度も使用。シェン(神)も躊躇うことなく使っている。この二人に関しては、実戦で使用(ただし結果的に失敗)した天津飯は体力を著しく消耗したものの死には至らず、シェン(神)に至ってはそういった描写は見られなかった。
魔封波返し(まふうばがえし)
神が使用した魔封波に対してマジュニア(ピッコロ)が使用した技。その名の通り魔封波を跳ね返す技で、神を逆に封印することに成功した。
界王拳(かいおうけん)
悟空がベジータ戦に先立って界王から教わった技。考案者は北の界王だが、北の界王自身も元気玉同様に夢に描きながらついに体得するには至らなかった。界王拳を使うことが出来るのは作中では悟空のみ。
使用すると体が赤い炎のようなオーラに包まれ、界王拳の倍数と同じだけ戦闘力が何倍にも上昇する。あまりにも倍率を上げて使用すると体への負担が大きくなり長続きしないが、熟練すると特有の赤いオーラは発生しなくなり、気の消費を必要以上に抑えられるため、長期戦も可能になる(フリーザ戦での10倍使用時)。
ベジータ戦では悟空が3倍界王拳を披露し、その後4倍界王拳によるかめはめ波でベジータのギャリック砲を押し返して吹き飛ばしたが、4倍界王拳を使えたのはほんの一瞬だけで、ベジータを吹き飛ばした後はまともに動けなくなっており、姿を現したヤジロベーが褒めるつもりで悟空の体を叩いた際には苦痛に喘いでいた。
最終形態のフリーザ戦での悟空は10倍界王拳に耐える程までに成長していたが、フリーザには全く通用しなかった。20倍界王拳を発動して放ったかめはめ波もフリーザにはあまり効果が無かったものの、「今のは痛かった」とフリーザに言われている。
超サイヤ人に覚醒してからは使用することがなくなったが、例外として劇場版でクウラと戦うときと、アニメオリジナルのあの世一武道会編では超サイヤ人の状態で界王拳を発動させる「スーパー界王拳」を披露している。
ゲームでは超サイヤ人との差別化のために、「超サイヤ人化よりも簡単だが、一定時間しか使えず、界王拳を解いた後はスピードが落ちてしまう」などリスクを付ける場合が多い(実際にリスクがあることは、原作でも語られている)。『舞空闘劇』では、シナリオによっては悟空との修行でクリリンも使用可能になる。
ボディチェンジ
ギニューの技。相手の身体と自分の身体を交換する技。しかし、いくら強い相手と身体を交換したからといって、交換したばかりの身体、特に相手が気をコントロールできる戦士だと十分に扱うことは出来ない。また、技をかけられると体が動かなくなり絶対に避けられないが、第三者による妨害は可能。
タイムストップ
グルドの技。グルドが息を止めている間だけというわずかの間ではあるが時間を止めることができ、その間に攻撃したり身を隠したりすることができる。エネルギーの消耗が激しいらしく、一度の使用で顔中に汗をかき、計3回使っただけでそれ以上は使用できなくなってしまった。ただしその状態でも金縛りの術は使える。時間を止めたまま攻撃することも一応可能なようだが、あまりにもエネルギーの消耗が大きすぎるとのことで実際には行われていない。
金縛りの術
ブルー将軍、餃子、グルドが使用する技で、敵を金縛りにあわせ行動を封じることができる。グルドの場合はリクームによると滅多に使用しない技で、この技で一瞬にして孫悟飯とクリリンの両方を金縛りにして窮地に追い込んだ。他に劇場版では銀河戦士のザンギャ、ビドー、プージンも同じ効果の技が使える。ブルーの金縛りは相手を睨み付け眼光をあびせ、グルドは特定のポーズをとり、銀河戦士は特殊な結界を作り出し相手のパワーを封じ動きを止める。なお動きを止められている時には、光の糸のようなものが絡まっている。また彼らの場合、もがくとパワーを著しく消耗させる効果がある。
超能力第2弾
ブルー将軍の技。ブルーの使うもうひとつの超能力で、縄などを遠隔操作する能力。ブルーは亀仙人ですら解けないほど硬く、力が入りにくいようにして縄を縛った。
瞬間移動(しゅんかんいどう)
孫悟空がヤードラット星人に教わった技で、いわゆるテレポーテーションである。感じ取った気の持ち主のいる場所に移動する(気を探るときは、主に手の指を額に当てている)。そのため、移動できる場所は知っている気を感じるところのみ。どんな遠隔地であろうと瞬時に移動でき、敵の攻撃を避ける時にも使用できる。これを応用した瞬間移動かめはめ波はセルをも騙した。復活した完全体セルも悟空との戦いの中で修得した。
また、キビト(ポタラ合体後のキビト界王神も含む)も「カイカイ」というかけ声と共に、瞬間移動することが可能である(体力を使い過ぎると、自然に体力が回復するまで使用不可能)。移動できるのは界王神界と下界の星々との間。遠隔地の場合、悟空の用いるタイプの瞬間移動よりもはるかに速い速度で瞬間移動できる。またこれを見切った魔人ブウも使用している。
移動させられるのは術者一人に限らず、術者が触れているものならどんなものも一緒に移動させることが出来る。ジャンプスーパーアニメツアー08『オッス!帰ってきた孫悟空と仲間たち!!』で悟空は誰もいないはずの自分の家に瞬間移動している。
メタルクウラやジャネンバも瞬間移動を使える。ただ、メタルクウラは瞬間移動中の次元で同じく瞬間移動した悟空と肉弾戦を演じている。ジャネンバの場合、体が一瞬バラバラになり、移動先で再構築する、という一風変わったもので、ベジータにその特性を一目で見抜かれ、気弾で「吹き飛ばす」ことで移動先を暴かれた。
パッパラパー
バビディが使用する術。正確には詠唱呪文。瞬間移動の一種で、バビディが見ている人物・宇宙船の入り口等一帯を他の場所へ瞬間移動させることができる。
パワーボール
限られたサイヤ人のみが造りだすことができる気の球。これを星の酸素と混ぜ合わせることで人工的に満月を造りだす技。人工満月には1700万ゼノを超えるプルーツ波が含まれており、これにより月が無くても大猿への変身が可能になる。なお、この人工満月は90分ほどで消滅してしまう。地球来襲時のベジータが使用した他、映画で登場したターレスや、ゲームではベジータ王も使用している。手に浮かんだパワーボールを空中へ投げ、「弾けて混ざれ!」という掛け声と同時に空中に投げたパワーボールに向けた手を握ることで技が完成する。
フュージョン
悟空があの世でメタモル星人に教わった技。気や体形などが近い二人が、同じ動きを対称に行い、最後に指先を合わせることにより融合する術。その時の動きはベジータが非常に嫌がるほど格好悪い。戦闘力は融合前の何倍にも跳ね上がるが、ポージングを間違えると恐ろしく弱くなる。融合していられる時間は30分間だけで、その後に再び融合することも可能である。ただ、エネルギーを多く消耗すればそれだけ変身時間も短くなってしまい、超サイヤ人4となったゴジータの場合は10分間、超サイヤ人3となったゴテンクスの場合は5分間しか融合していられず、しかも融合が解けた後に1時間経たなければ再び融合することはできない。
グルグルガム
口からゼリー状のガムを吐き出して縛り付け、相手を動けなくする技。ギランが悟空とタンバリンに使用したが、いずれも破られてしまった。アニメではほかのギラン族もグルグルガムが使えるようで、ナムの村の近くの川の上流の滝をせき止めていた。
ダーブラの唾
ダーブラが使用する術。口から出した唾を相手にかけ、相手を石にしてしまう。ダーブラ本人が死ぬと術が解ける。
アクマイト光線
アックマンの必殺技。相手にわずかでも悪の心がある場合、その心を無限大に増幅させ、体を爆発させる。ただ、悪い心を持たない悟空には効かなかった。
ゲーム『ドラゴンボールZ Sparking!METEOR』ではifストーリーの一環として、地球に来襲したフリーザ・コルド大王の一味をアックマンが迎え撃つという物語がある。この時はイベントで放ったアクマイト光線ならば一撃必殺(与えるダメージが99999で固定)の技となるが、普通に戦って放った場合では一撃必殺にはならない。アックマンから技を解説を聞いたコルド大王は驚くが、直後に「ならそのふざけた技を使われる前に、使い手を殺せばすむ」と言っている。
よいこ眠眠拳
ジャッキー・チュンの使用した相手を眠らせる技。催眠術である。
隠れ身の術
ムラサキ曹長が煙球を放った後に使用した技。背景と同じ模様の布を用いて隠れるはずが、両面リバーシブルになっている布[2]の表裏を間違えてアメリカの国旗で隠れてしまった為、すぐさま悟空に見つかる。
ハイレベルな隠れ技
ムラサキ曹長が使用した技。相手に目をつぶってもらい、30まで数えさせてる間に作り物の岩に隠れる。しかし、悟空が18までしか数えられず振り向かれてすぐに見つかる。
水遁の術
ムラサキ曹長が使用した技。相手に目をつぶってもらい、30まで数えさせてる間に池の中に隠れる。しかし、水の中での呼吸の際に呼吸用の筒から音が出てしまいすぐに見つかり、沸騰したお湯を流し込まれた。
忍法タタミ返し
ムラサキ曹長が使用した技。手裏剣を持った相手からの防御手段で、4畳半の小屋に入り手裏剣を投げられると畳を盾代わりに5回防御する。しかし、悟空の手裏剣枚数が1枚多く手裏剣が額に刺さってしまい、「6畳間にすれば~」と嘆く。
アメンボの術
ムラサキ曹長が煙球を放った後に使用した技。悟空から逃げるべく、ピラニア放している人工の川の上を渡る際に使用。
分身の術
ムラサキ曹長が使用したとっておきの忍法。残像拳と違い全部本物の人間であり悟空は驚いていた。実はムラサキ本人が5つ子でそれぞれ違う武器を持ち悟空を襲うというインチキ忍法であり、ムラサキは残像拳を「ホントの分身の術」と言っている。
サタンミラクルスペシャルウルトラスーパーメガトンパンチ
サタンの必殺技。天下一武道会で18号に負けてもらったときに使用。実際はただのパンチで、18号には通用するどころか微動だにしなかったが、直後に18号が自分から吹っ飛んで負けた。そのためパンチが当たってから18号が吹っ飛ぶまでに"間"があったが、本人はこれを「攻撃から一間隔おいたあとに爆発的な威力を発揮する技」と言い訳していた。
なお即興で作った名前だったからか、もう一度技名を尋ねられた時は正確に答える事ができず、サタンミラクルビーチフルスーパーバリバリパンチに言い換えられる。
ダイナマイトローリングサンダーパンチ
ゴテンクスの必殺技。ジャンプスーパーアニメツアー08『オッス!帰ってきた孫悟空と仲間たち!!』でアボとカドが合体したアカに対して使用。とどめとして使ったが倒せなかった。
ダイナマイトキック
サタンとゴテンクスの必殺技。相手に強烈な飛び蹴りを食らわす技。サタンがセルに使ったダイナマイトキックもゴテンクスがブウに使ったダイナマイトキックも両者とも全く通用しなかった。

脚注 編集

  1. 桃白白はゲーム『Sparking! NEO』では飛べなかったが、『Sparking! METEOR』では飛べる。
  2. ドラゴンボール大全集7巻より。

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