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ドラゴンボールZ 超武闘伝2』(-ゼット スーパーぶとうでんツー)は、スーパーファミコン対戦型格闘ゲームである。『ドラゴンボールZ』のスーパーファミコン作品第3弾。

約120万本を出荷し、前作の『ドラゴンボールZ 超武闘伝』に続き、ミリオンセラーとなった。

解説

グラフィックやシステムを改良し、ほとんどのキャラクターに隠し技「メテオスマッシュ」が用意されるなど、より白熱した戦闘を楽しめるようになった。さらに、様々な裏技や勝敗の行方次第で多様に発展するストーリーモードも用意されており、多くの要素が盛り込まれている。主人公である孫悟空は、ブロリーとともに隠しキャラクターとして登場。

このゲームで確立されたシステムは続編の『ドラゴンボールZ 超武闘伝3』やメガドライブ版の『ドラゴンボールZ 武勇烈伝』、Playstation版の『ドラゴンボールZ Ultimate Battle 22』などにも影響を与えるなど、90年代中期の関連シリーズの基礎を築いたといえる。

システム

基本的なシステム

  • 方向キーの左右で前後に移動。LボタンおよびRボタンでより高速な移動ができる。
  • Xで舞空術、着地も同様にXを押す。ただし相手との距離が近い場合(画面中央境界線が無い時)は飛べず、降りることもできない。
  • Aボタンでエネルギー弾を発射。気を消費したあらゆるコマンド技はこのボタンで出す。連続して通常エネルギー弾を発射したり、気のゲージがゼロ未満になる(前作からの変更点を参照)ことで、一定時間行動不能に陥る。
  • 気のゲージはY+Bボタン同時押しで任意に溜めることができる。

前作からのシステム変更点

  • 全体的な動きのスピードアップ。
  • ライフ・パワーのゲージ1本が150から200になり、ライフの最大は450から400に、パワー(気)は150から200に変更となった。200以下は黄色、201以上は緑で表示され、ライフが残り少なくなると空白の部分が赤く点滅するようになった。なお、対戦モードでのハンデでパワーを予め付与することは不可能となった。
  • 投げ技の追加。
  • 投げられた時にLボタンかRボタンを瞬時に2回入力することで、蹴り技による反撃を出したり、受身を取ってダメージを受けなくすることができる(投げられた方向によって押すボタンは異なる)。また、反撃はほぼ必ず当たり、よけられることはない(トランクスがブロリーを投げた場合、反撃が空振りになる)。また、ブロリーの投げ技とピッコロの必殺技ミスティックスルーは受け身が取れない。特定の必殺技やメテオ技で吹き飛ばされると、岩にぶつかって追加のダメージを受けるが、吹き飛ばされた直後にコマンドを入力することで受身を取り、防ぐことが可能。
  • 互いが前方へダッシュした状態でぶつかってもダメージは発生しなくなった。
  • デモ必殺技が近距離でも使用可能。ただしこの際は特殊演出が発生せず、大型気弾を正面に撃つ(空中対地上の場合は至近距離でもデモ必殺技になる)。その際の攻撃判定の出現は非常に遅い。また、デモ必殺技として放つ場合は、距離に応じて相手の防御コマンド入力時間が変わる(遠いほど長くなる)。
  • デモ必殺技の防御手段が変更された。全キャラ共通で「ガード」、「はじく」、「かき消す」、「撃ち返す」の4つとなった。「かき消す」と「撃ち返す」は大量の気を消費する。「撃ち返す」はAボタン連打の回数で勝敗を競う。敗れた側はもう1度防御コマンドを入力できるが、「ガード」のみ。
  • 前作の「空中で下入れ続け」に代わる気のゲージ溜め手段として、Y+Bボタンでオーラを出しながら気を溜める動作が追加。
  • 気ゲージが技の必要量に満たなくとも、撃てるようになった。ただしゲージ残量を上回る技を使用すると、完全無防備のフラフラ状態となり、一定時間あらゆるキー操作を受け付けなくなる。
  • 前作の隠し要素だった同キャラ対戦は最初からできるようになっている。
  • 空中および水中では下段ガードでしか防げない技は上段ガードでは防げなくなった。これにより、防御不能となる技もある。

ゲーム内容

ストーリー
孫悟飯、ベジータ、トランクス、ピッコロの4人の中から1人を選んで闘って行くモード。「恐怖!セルゲーム」編~「復活!銀河戦士」編(一部、「激突!ヘルタワー」編へ分岐)~「伝説の超サイヤ人?」編という構成。負けてもストーリーは進むが、「伝説の超サイヤ人?」編は特定の条件を満たさないと出現しない。その条件は、最初に選ぶキャラクターや難易度によって細分化されている。「伝説の超サイヤ人?」で条件を満たすと、ボージャックを倒した後にブロリーが現れ、戦うことになる。
ストーリーモードでは、特定の相手に敗れることで新たなイベントが発生し、それによっていくつかの分岐が発生する。原作におけるセルゲームでのセルジュニア乱入や、孫親子の親子かめはめ波といったイベントは、セルに1度敗北しないと見ることができない。
なお、主人公を悟飯に選ぶことで、ブロリーを倒したあとに悟空が現れ、対戦することができる。ブロリー戦も悟空戦も、何度敗れても戦闘を挑むことが可能。
対戦
1対1で対戦するモード。
  • 1P VS CPU
  • 1P VS 2P
  • 観戦モード(CPU VS CPU)
天下一武道会
8人のトーナメント戦。
オプション
難易度の選択やサウンドテストができる。

登場キャラクター

孫悟飯
小柄なため、全体的に技のリーチが短いが、相手の攻撃が当たりづらく、有利に働くことも多い。各種飛び道具は連射・追尾・吹き飛ばしとそれぞれ異なる特性を持つ。
なお、本作の悟飯のテーマが『Ultimate Battle 22』でアレンジ版として使用されている。
ベジータ
背面に回る肉弾技が多く、ガードを揺さぶりつつ自分のペースで相手にラッシュを仕掛けることが可能。光弾技の威力が高めであることも長所のひとつである。
トランクス
目立った欠点がないバランスが取れたキャラクター。メテオ技の「トルネードブレイカー」は、初段の蹴り技の攻撃判定がある程度残っており、「技が終わった」と油断した相手に決まりやすい。高速で相手の足をすくう攻撃「超(スーパー)スライディングキック」は、空中や海上のような下段ガードができないステージで使うと強さを発揮する。
なお、トランクスのテーマ音楽は、続編の『超武闘伝3』でも、アレンジ版が収録されている。
ピッコロ
画面がズームイン時限定で出せる「ミスティックスルー」や、左右に蹴り技で突進する「ソニックキック」など、横方向に強い必殺技を豊富に持ち、通常技、とくに蹴り技のリーチが長い。新技の「怪光波」は相手を確実にフラフラにさせる効果がある。「舞空脚」は悟飯の同じ技よりも動作が早く、威力も上である。
セル
前作とは異なり、最初から完全体で登場。通常技はリーチは長い代わりに発生が遅い。反面、必殺技は軒並み強い。隠しキャラクターの悟空と同じく、範囲内の相手の動きを封じる「太陽拳」を使用可能。メテオ技の「スパイクバスター」は、このゲームで唯一の前方への溜めコマンドである。
セルジュニア
本作では、声を島田敏が担当しており、機械的な音声を発したTVアニメのセルジュニアとは雰囲気が異なる。攻撃力と守備力は全キャラ中最低クラスで、最もフラフラになりやすい。多彩かつトリッキーな動きを見せる各種必殺技を駆使することで、欠点をカバーするキャラクターになっている。体が小さいため、当たり判定が非常に小さく、一部の技は立ったままでもかわすことが可能。また、本作で唯一メテオ技を持たない。
ザンギャ
劇場版『ドラゴンボールZ 銀河ギリギリ!!ぶっちぎりの凄い奴』に登場した銀河戦士。リーチや攻撃力の面ではやや劣る反面、それを充分に補う多彩な必殺技を持つ。全体的に少々癖があるものの、しゃがみガード不能な中段攻撃なども持っている。メテオ技の「リフトストライク」は、他キャラクターに比べ威力が低く、はるか彼方に吹き飛ばして壁や地面へ激突させる効果も無い代わりに、地上・空中を問わず出すことが可能となっている。
ボージャック
ザンギャと同じく、劇場版『銀河ギリギリ!!ぶっちぎりの凄い奴』に登場した銀河戦士。通常技、必殺技共に高い性能を持ったキャラクター。さらにエネルギー弾系の必殺技も強力なものが揃っており、「エネルギーショット」は不可視かつ超高速で着弾、隙も少ないなど頭抜けた性能を持つ[1]。巨体故に相手の攻撃を受けやすい点、ジャンプがやや緩慢な点が弱点。
劇場版ではザンギャを突き飛ばして盾にする冷酷な場面があったが、ストーリーモードでプレイヤーがザンギャを倒した際に「ザンギャの仇」と発言するなど、劇場版に比べると仲間想いな面が見られる。また、対2P戦におけるボージャックの勝利メッセージの1つに、ザンギャに対する謝罪の言葉がある。
また、ストーリーモードではブロリーを恐れている描写も見られるほか、分岐点によってはプレイヤーがボージャックに敗れたあとに、ボージャックがブロリーに滅ぼされる場面ある。

隠しキャラクター

孫悟空
前作とは異なり、超サイヤ人状態のみ登場。本作品では物語の流れの関係上、ストーリーモードではゲストキャラクターとして、対2P戦では隠しキャラクターとして登場している。隠しコマンドを入力することで対2P戦にてブロリーとともに使用可能。前作に比べて大幅なリニューアルが施されている。
通常技はリーチが長くスピードも速い。前作の「四連脚」は「激烈連脚」として引き継がれた。必殺技は足技を中心に装備されており、素早い2段技の「浴びせ蹴り」、発生時に長い無敵時間があり、高威力な「ハリケーンソバット」、大きく前進しながら6発の蹴りを繰り出す「激烈連脚」など。エネルギー弾系の技では、息子の悟飯と同じ「追跡エネルギー弾」、相手を遠くまで吹き飛ばす「気合砲」を持つほか、近くの相手の動きを封じる「太陽拳」など。
ブロリー
基本攻撃力と防御力、そして各技の気絶値も高く設定されている。気絶耐久力も高く、もっともフラフラになりにくいキャラクター。投げ技は反撃も受身を取ることが不可能など、優遇されている。「アトミックエルボー」には無敵時間があり、判定地点が高め。前進しながら5発の連続蹴りを放つ「マシンガンシューター」、相手を遠くに吹き飛ばす「スマッシャーラリアット」など、いずれも高威力の技が揃う。長身ではあるが、通常エネルギー弾の発射位置は低く[2]、しゃがんだ状態の悟飯やセルジュニアにも当てることが可能。「スマッシャーラリアット」、「連続エネルギー弾」、近距離でのパンチが小さなキャラクターに当たらないほか、ボージャックと同様に巨体故に食らい判定が大きく、ジャンプがやや緩やかな点が弱点。

その他

ミスター・サタン
前作のファイナルバトルに引き続いて登場。ストーリーモードでベジータとピッコロ以外のキャラクターを選択すると、プレイヤーが戦う前にサタンが乱入し、強制的にセルとの戦闘に突入する。戦闘はデモであり、原作通り「ダイナマイトキック」でセルに突っ込んでから一方的に殴り続けるも、一撃で吹き飛ばされて岩に激突する。その際の体力数値は最低に設定されているが、セルの攻撃を食らって吹き飛んでも体力に変化はない。セル編以外でも「復活!銀河戦士」編でも登場し、ドラゴンボールを集めるイベントの時に海辺に行くと、トレーニング中のサタンがドラゴンボールをくれる。

関連商品

ドラゴンボールZ 超武闘伝2
楽曲のアレンジアルバム。シリーズを通して山本建司が作曲を担当し、このアルバムでもオーケストラの指揮などを手掛けている。
ドラゴンボールZ 超武闘伝2(Vジャンプ ゲームブックスシリーズ)
本作唯一の攻略本。低年齢層を意識し、画面のイメージ画像を多用した分かりやすいゲーム紹介となっている。発声にあわせたコマンドの押し方を紹介するなど奇抜な内容になっている。袋とじが用意されており、これを開くと本作の隠し要素について言及している。
フルカラーバトル超武闘伝2(バンダイ)
バンダイより発売された彩色フィギュア「フルカラー」シリーズの第2弾として発売。ゲームに登場するキャラクターが12体付属している。1弾に付属した悟空、ベジータ、セルはゲーム中の2Pカラー。また悟空は勝利ポーズが立体化されている。

備考

  • 攻略本やVジャンプ、攻略ビデオ(非売品)などで姿を現したドラゴン鈴木という人物。その正体は悟空のコスプレをしたBANDAIの社員(本ゲーム制作担当者・鈴木敏弘)である。当時のVジャンプでは関係者の写真を使ったコーナーが多数あり、看板漫画にもそうした影響が見られた。
  • 本作はドラゴンボールの格闘ゲームで唯一、原作やアニメのストーリーでは何の関係も無いキャラクター同士のバトル(セルVSボージャックなど)でも、戦闘前の会話がかみ合うようになっている。悪役同士の場合、どちらかが因縁をつけて戦いになるという流れ。また、10人全員、同キャラ対戦にも専用の会話が用意されている。

脚注

  1. ボージャック以外にもエネルギーショットを使うキャラクターは多数存在するが、いずれも可視であり、エネルギー弾の速度など基本性能も劣る。
  2. 劇場版第11作品『ドラゴンボールZ 燃えつきろ!!熱戦・烈戦・超激戦』でブロリーが見せる独特の構えから放つエネルギー弾を再現したもの。

関連項目

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